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设计基础中的构成元素

2019-04-22 15:40:39


1】点
 
在画面中,最细小的形象就是「点」,这里所说的细小是指视觉上显得细小,点元素可以单独存在,起到画面装饰作用,同时也可以通过点的汇集来充当画面主体形象,或者直接通过圆形来充当画面的点元素。在生活中,我们也可以随时发现点形状,例如建筑上的窗户,当我们远望时,这些实际上很大的元素成为了细小的点。
 
2】线
 
窄长的形状称之为「线」,线可以产生多种变化,比如常见的直线和曲线,线之所以能够成为设计中的常见元素,因为通过线本身可以构成大量的具象图形或者抽象图形,例如几何图形或者随性线条。
 
3】面
 
所有非「点」和「线」的设计形象叫做「面」,线可以由点组合而成,而大量的线条组合可以成为面,几何线可以构成几何面,不规则线可以构成不规则的面,图形设计中,许多画面的主体都是通过最终的面来传达。
 
4】体
 
除了通过图形来构建「体」,真实的摄影照片其实都是体的直接表现,光影的加入让这些元素更加真实,同时让原本平面的画面具有视觉深度。
 
5】正负形
 
在黑白设计中,我们习惯将黑色作为被占据的空间,成为「正」的形象,而未被占据的控件,也就是白色,成为「负」的形象,除了常见的图形与背景构建正负形以外,有时会将正负形象同时运用于一个设计中,「正J形象与「负」形象可以同时传达信息。
 
6】抽象
 
抽象元素是以纯粹点、线、面的体结构构成,可以与任何有型形象无关,这里的有型是指我们日常生活中可识别的图形。从而打破人们常规的想象,产生其独有的视觉魅力。
 
7】半抽象
 
这里所说的半抽象并不是严格意义上的一半抽象一半不抽象,而是以抽象图形表现一些近似物象的形态,不求形似,只求神似。
 
8】写实和超现实
 
如果我们通过图形来表现现实生活中的物体场景,那么可以称为写实,如果通过图形来表现现实中不存在的事物或者不符合现实逻辑的场景组合,可以称之为超现实。这两种元素的使用会经常在图形设计中出现,其中超现实的体现可以通过合成的方式来达到效果。
 
9】传统形象
 
从古至今,人们就会懂的运用形象去传达思想,由于环境的变化,不同地区的人们对形象的运用有其不同的传统,从而形成了各种文化形象,所以在设计的过程中,需要考虑到不同地区文化的差异,通过其独特的传统形象来传达信息。
 


 




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